我就不明白了。自古60是106核心,


(资料图片)

怎么4060就是个AD107呢?是喝AD钙从106补到107了吗?

英伟达于2023年6月29日发布Game Ready 驱动程序

新驱动对RTX4060这个答辩进行支持

本次测试由于显卡换了风冷散热,温度从水冷的满载56度,提升了10度,65度以上。

想看水神变火神可以点点关注期待一下。

目前测试平台系统:win11

与上一版本游戏测试结果和总结在视频结尾,大家一定要看到最后。

也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

Release 535中新功能的支持.

支持 CUDA

添加对RTX4060答辩的支持

添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。

已修复的问题,包括如下 :

游戏BUG:

[街头霸王6]在应用MFAA时,战斗开始过场会出现画面损坏。[4147907]

一般BUG:

[Optix Denoiser]解决了可能出现在图像边界像素上的渐晕效果。

重新安装驱动程序后,无法从NVCPL检测到外部HDMI显示[4085941]

已知存在的问题,包括如下:

应用GeForce Experience Freestyle过滤器会导致游戏崩溃[4008945]

在 Latencymon 中观察到 DPC 延迟增加 [3952556]

存疑:

[GeForce RTX 4090] 看门狗 2 凝视天空时可能会出现闪烁[3858016](此问题存疑)

使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。 [3624030](此问题存疑)

[光环战争2] 游戏中的树叶比正常情况下大,并且不断闪烁 [3888343](此问题存疑)

RedCine-X Pro 在视频播放期间使用效果时可能会崩溃 [3809401](此问题存疑)

包括如下组件: 

图形驱动程序 -  (上一版本)

HD音频驱动程序 -

NVIDIA GeForce Experience -

PhysX系统软件 -

DCH NVIDIA Control Panel -

CUDA -

支持以下 API:

用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)

OpenGL®

Vulkan®

DirectX 11

DirectX 12

测试平台:

CPU:i7-12700K 大核倍频50

内存:16Gx2+8Gx2 4000C18

主板:微星PRO Z690-A D4

散热:利民FC140

固态:三星PM9A1

固态:1T+2T

显卡:iGame RTX3080水神

录制:GC553 + RTX2060

驱动:

Resizable Bar开启 

我们使用3DMARK 内Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,

与上一版本对比,结果如下。

我们找到8款游戏与上一版本驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P

测试结果如下:

CSGO在新驱动比旧驱动低了3帧,但是对500多帧来说不到百分之1可以算是误差。

刺客信条英灵殿新旧驱动只相差了1帧,新驱动111帧。并没有明显的区别。

地平线5新驱动这次98帧,上次测试100帧这次102帧,新驱动帧数有3%的降低。

古墓丽影暗影在本次测试中,新驱动比旧驱动低了2帧。新驱动149帧。

荒野大镖客2新驱动102帧,旧驱动比新驱动第1帧。

赛博朋克2077旧驱动90帧,新驱动89帧,只相差1帧。

杀手3新旧驱动平均帧都是148帧。基本没有什么差距。

往日不再,旧驱动比新驱动低1帧,新驱动165帧。

存疑问题就是在之前版本中为一直存在的问题,但是没有在日志中提到解决的问题。

原游戏录制画面在FPSTEST,发到那边账号。

如果想自己看检测数据,自己分析的可以去看看。

点击这里查看驱动更新视频版

点击这里查看与驱动测试录制

好了今天的文章就到这了,如果文章对您有帮助,记得点赞关注哦! 

我是轻兵者,下次驱动更新我们不见不散!

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